Salon E3 2005 - Microsoft XBox 360

Remarque : Ce dossier est relativement ancien et n'est plus d'actualité, pour plus de renseignements, merci de vous rendre sur le forum.

Microsoft XBox 360

Présentation de la XBox 360

XBox 360

XBox 360, Logo La manette de la XBox 360 Les façades de la XBox 360

Longtemps connu sous le nom de code de Xenon, Microsoft a dévoilé la remplaçante de la XBox, le nom final est XBox 360. La manette de la console sera compatible avec les PC fonctionnant avec le prochain système d'exploitation de Microsoft, Longhorn. Les jeux de la XBox seront compatibles avec la XBox 360. Des façades pourront permettre de personnaliser la console. On devrait voir arriver la console vers le 1er novembre prochain.

La XBox 360 vue de face La Xbox 360 et sa manette

XBox Live

D'après Microsoft, d'ici fin juin, la communauté en ligne d'XBox Live aura franchit le cap des 2 millions d'adhérents, un chiffre qui a doublé en une année; ce grà¢ce à la présence de plus en plus de jeux, aujourd'hui près de 300 et ce chiffre va croitre notamment avec l'arrivé de "Tony Hawk's American Wasteland", "Star Wars Battlefront II", "PGR 3", "Madden NFL 06" ou "Call of Duty 2".
L'adhésion à Xbox Live sera transférée de manière transparente de Xbox à Xbox 360 lors du lancement du nouveau système. De plus avec la version "silver" du service, les utilisateurs disposant d'une connexion haut débit pourront se connecter gratuitement et pourront notamment télécharger sur leur disque dur des compléments de jeux, des cartes, des armes, des véhicules, des skins, des jeux d'arcades, ... ou encore discuter avec des amis et échanger des messages textes et vocaux.

Microsoft met l'accent sur ce service qui va dynamiser la façon de jouer aux consoles de jeux vidéos et qui surtout pourra booster les ventes.

Multimédia

Bien sà»r, la XBox 360 intégre de nombreuses fonctions de lecture de fichiers multimédia (musique, images, jeux et films) et pourra également permettre de regardez des enregistrements de programmes TV, de vidéos, de films, de musiques et de photos à partir du Windows XP Media Center PC.
De nombreux appareils numériques tel que les appareils photo pourront être branché directement sur la console pour en lire les fichiers.
La radio sera également disponible. Vous pourrez recevoir des messages et invitations de vos amis pendant que vous utiliser la XBox 360 puis un portail de loisir vous permettra de vous connecter instantanément avec les joueurs dans l'univers Xbox 360.

Caractéristiques techniques

Spécifications des performances de la console Xbox 360
CPU : Processeur IBM modifié basé sur l'architecture PowerPC
  • Trois processeurs symétriques fonctionnant à 3,2 GHz chacun
  • 2 threads simultanés par processeur ; six threads au total
  • 1 unité VMX-128 par core ; trois au total
  • 128 VMX-128 registres par thread
  • 1 Mo de cache de niveau 2
Performances mathématiques du CPU pour le jeu
  • 9 milliards d'opérations par seconde
Processeur graphique ATI modifié
  • Processeur de 500 MHz
  • 10 Mo de mémoire DRAM embarquée
  • 48 pipelines de pixels shader en parallèle programmés dynamiquement en virgule flottante
  • Architecture shader unifiée
Performances de traitement des polygones
  • 500 millions de triangles par seconde
Pixel Fill Rate
  • 16 gigasamples par seconde avec 4x MSAA
Performances du shader
  • 48 milliards d'opérations shader par seconde
Mémoire
  • 512 Mo de GDDR3 RAM
  • 700 MHz de DDR
  • Architecture mémoire unifiée
Bande passante mémoire
  • Bande passante du bus d'interface mémoire de 22,4 Go/s
  • Bande passante mémoire EDRAM de 256 Go/s
  • Bande passante du bus système (FSB) de 21,6 Go/s
Performances globale du système en virgule flottante
  • 1 téraflop
Stockage
  • Disque dur de 20 Go amovible et évolutif
  • Lecteur DVD-ROM 12x double couche
  • Carte mémoire à partir de 64 Mo
E/S
  • Prise en charge simultanée de quatre manettes sans fil
  • Trois ports USB 2.0
  • Deux ports pour carte mémoire
Optimisée pour le jeu en ligne
  • Accès direct et instantané aux fonctionnalités du Xbox Live avec une connexion haut débit, y compris au marché Xbox Live pour des téléchargements, au Profil du joueur pour obtenir créer son identité numérique, et au chat vocal pour discuter avec des amis, tout en jouant, en regardant des films ou en écoutant de la musique
  • Port Ethernet intégré
  • WiFi intégré : 802.11a, 802.11b et 802.11g
  • Caméra Xbox Live
Prise en charge de supports numériques
  • Prise en charge de DVD vidéo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, CD de photos JPEG
  • Possibilité de lire des médias numériques provenant de périphériques audio portables, d'appareils photo numériques et de PC fonctionnant sous Windows XP
  • Possibilité de copier de la musique sur le disque dur de la console Xbox 360
  • Playlists personnalisées dans chaque jeu
  • Media Center Extender pour Windows XP à‰dition Media Center 2005 intégré
  • Animations 3-D plein écran, interactives
Prise en charge des jeux en haute définition
  • Tous les jeux sont pris en charge en 16:9, 720p et 1080i, anti aliasing
  • Prise en charge de la sortie vidéo standard et haute définition
Audio
  • Son Surround multicanaux
  • Prise en charge de l'audio en 48KHz 16-bits
  • 320 canaux de décompression indépendants
  • Traitement audio 32 bits
  • Plus de 256 canaux audio
Installation de la console
  • Installation verticale ou horizontale
Façades personnalisables
  • Interchangeables pour personnaliser la console

Jeux à venir

Liste des jeux qui seront disponible sur XBox 360 (liens vers IGN) :

Site Officiel : XBox 360

Voir : Toutes les vidéos HD de la XBox 360

Consulter : Playerone.be - Tout savoir en 128 images

Consulter : Playerone.be - Reportage sur la XBox 360

Consulter : Dossier XBox 360 chez Tom's Hardware


Informations

Liens commerciaux